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In dieser Rubrik könnt ihr die Umgestaltung des egg-O-shOOters nach euren eigenen Vorstellungen erlernen.
<<<     Diverse levelabhängige Variablen     >>>

CrossD=
Die Größe des Fadenkreuzes wird mit dieser Variablen festgelegt.
Werte zwischen 1 und 100 werden akzeptiert, der Standardwert ist 20.

ManD=
Ist für die Größe von Eggheart verantwortlich.
Werte zwischen 1 und 1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 200.

FistD=
Legt die Größe von Egghearts Faust im Verhältnis zur Körpergröße fest.
Eggheart ist im Grunde seines Herzens friedlich. Die Faust kommt nur zum Einsatz, wenn ihr auf ihn schießt - da hört für ihn der Spass auf...
Werte zwischen 1 und 100 werden akzeptiert, der Standardwert ist 40.

ManTop=
Mit dieser Variablen könnt ihr festlegen, wie hoch Eggheart über die Kante des unteren Rahmens herausragt.
Werte zwischen 0 und 1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 50.

BombBunnyD=
Die Größe des Bombenhasen wird hiermit festgelegt. Dieser taucht neben einer scharfen Bombe auf, um dich auf diese Gefahr auferksam zu machen.
Werte zwischen 1 und 1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 200.

PanicBunnyD=
Bestimmt die Größe des Panikhasen. Dieser taucht neben einem brennenden Feuer-Ei auf und hoppelt von dort panisch davon.
Werte zwischen 1 und 1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 200.

ProjectileD=
Trefft ihr den Panikhasen, rächt sich dieser, indem er einen Gegenstand auf euch wirft. Die Größe dieses Gegenstandes wird hier in Relation zur Größe des Panikhasen festgelegt.
Werte zwischen 1 und 100 werden akzeptiert, der Standardwert ist 40.

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