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In dieser Rubrik könnt ihr die Umgestaltung des egg-O-shOOters nach euren eigenen Vorstellungen erlernen. |
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[Level-Name-Praezision-Deutsch] Nach dieser Textmarke habe ihr eine Zeile mit maximal 44 Zeichen zur Verfügung, um die jeweilige Spielstufe im Präzisionsschießen zu benennen. [Level-Name-Precision-English] ist analog dazu die Bezeichnung in englischer Sprache. [Level-Text-Praezision-Deutsch] Ab dieser Textmarke habt ihr 12 Zeilen mit maximal je 55 Zeichen, um die Besonderheiten dieser Spielstufe zu erläutern. [Level-Text-Praezision-English] ist die englische Beschreibung. PrecVLevel= Mit dieser Variablen könnt ihr die Geschwindigkeit aller Gegenstände im Präzisionsschießen beeinflussen. Negative Werte verlangsamen das Spiel, positive beschleunigen es. Werte von -1000 bis +1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 0. PrecVILevel= Wird dieser Wert größer 0 gesetzt, steigert sich die Geschwindigkeit des Spieles mit jedem Schuss den ihr abgebt. Werte von 0 bis 1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 0. PrecShrinkLevel= Wird dieser Wert größer 0 gesetzt, schrumpfen die Eier mit jedem Schuss den ihr abgebt. Werte kleiner 0 bewirken ein Wachstum der Eier. Werte von -1000 bis +1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 0. NEggPrec01= NEggPrec02=... Gibt die Stückzahl jeder Eiersorte an, die in diesem Level abzuschießen ist. Werte von 0 bis 100 werden akzeptiert, der Standardwert ist 0. PrecDMin01= PrecDMax01= Hiermit legt ihr den Durchmesser der Eier in seinen Grenzwerten fest. Werte von 1 bis 1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 200. PrecXMin= PrecXMax= Mit diesen 2 Variablen legt ihr den X-Bereich fest, in dem die Eier umherfliegen. Werte von -FrameWidth bis +FrameWidth werden akzeptiert, der Standardwert ist -300 (Min) bzw. +300 (Max). PrecYMin= PrecYMax= Mit diesen 2 Variablen legt ihr den Y-Bereich fest, in dem die Eier umherfliegen. Werte von -1000 bis +1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist -150 (Min) bzw. +150 (Max). PrecVXMin= PrecVXMax= PrecVYMin= PrecVYMax= Mit diesen 4 Variablen legt ihr die Minimal- und Maximalgeschwindigkeiten der einzelnen Eier fest. Werte von 0 bis 1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist 50. PrecVRotMin= PrecVRotMax= Legt hier die Rotationsgeschwindigkeiten der Eier fest. Vorzeichen '+' steht für Rotation im Uhrzeigersinn, Vorzeichen '-' für Rotation entgegengesetzt dazu. Ohne Vorzeichen wird eine Drehrichtung ausgewürfelt. Werte von -1000 bis +1000 werden akzeptiert, der Standardwert ist +100. PrecGravMin01= PrecGravMax01= Hiermit könnt ihr jedem Eiertyp eine eigene Gravitationswirkung verpassen. Vorzeichen '+' bewirkt Beschleunigung nach unten, Vorzeichen '-' entsprechend nach oben. Ohne Vorzeichen wird eine Beschleunigungsrichtung ausgewürfelt. Werte von -100 bis +100 werden akzeptiert, der Standardwert ist +10. |
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